JavaScript Promised对象详解
1. Promise的理解和使用
1.1. Promise是什么?
1.1.1. 理解
抽象表达:
- Promise 是一门新的技术(ES6 规范)。
- Promise 是 JS 中进行异步编程的新解决方案。
备注:旧方案是单纯使用回调函数
具体表达:
- 从语法上来说: Promise 是一个构造函数。
- 从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功失败的结果值。
1.1.2. Promise的状态改变
- pending 变为 resolved
- pending 变为 rejected
说明: 只有这 2 种, 且一个 promise 对象只能改变一次无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据成功的结果数据一般称为 value, 失败的结果数据一般称为 reason。
1.1.3. promise 的基本流程
1.1.4. promise 的基本使用
1.1.4.1. 使用 1: 基本编码流程
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| const p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { const time = Date.now() if (time % 2 === 1) { resolve('成功的值 ' + time) } else { reject('失败的值' + time) } }, 2000) });
p.then( value => { console.log('成功的 value: ', value) }, reason => { console.log('失败的 reason: ', reason) } );
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1.1.4.2. 使用 2: 使用 promise 封装基于定时器的异步
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| function doDelay(time) { return new Promise((resolve, reject) => { console.log('启动异步任务') setTimeout(() => { console.log('延迟任务开始执行...') const time = Date.now() if (time % 2 === 1) { resolve('成功的数据 ' + time) } else { reject('失败的数据 ' + time) } }, time) }) }
const promise = doDelay(2000)
promise.then( value => { console.log('成功的 value: ', value) }, reason => { console.log('失败的 reason: ', reason) }, )
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1.1.4.3 使用 3: 使用 promise 封装 ajax 异步请求
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function sendAJAX(url) { return new Promise((resolve, reject) => { const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.responseType = 'json'; xhr.open("GET", url); xhr.send(); xhr.onreadystatechange = function () { if (xhr.readyState === 4) { if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) { resolve(xhr.response); } else { reject(xhr.status); } } } }); }
sendAJAX('https://api.apiopen.top/getJok') .then(value => { console.log(value); }, reason => { console.warn(reason); });
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1.2. 为什么要使用Promise?
1.2.1. 指定回调函数的方式更加灵活
- 旧的: 必须在启动异步任务前指定。
- promise: 启动异步任务 => 返回promie对象 => 给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)。
1.2.2. 支持链式调用, 可以解决回调地狱问题
- 什么是回调地狱?
回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
- 回调地狱的缺点?
不便于阅读
不便于异常处理
- 解决方案?
promise 链式调用
- 终极解决方案?
async/await
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| function successCallback(result) { console.log("声音文件创建成功: " + result); }
function failureCallback(error) { console.log("声音文件创建失败: " + error); }
createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback)
const promise = createAudioFileAsync(audioSettings); setTimeout(() => { promise.then(successCallback, failureCallback); }, 3000);
doSomething(function (result) { doSomethingElse(result, function (newResult) { doThirdThing(newResult, function (finalResult) { console.log('Got the final result: ' + finalResult) }, failureCallback) }, failureCallback) }, failureCallback)
doSomething().then(function (result) { return doSomethingElse(result) }) .then(function (newResult) { return doThirdThing(newResult) }) .then(function (finalResult) { console.log('Got the final result: ' + finalResult) }) .catch(failureCallback)
async function request() { try { const result = await doSomething() const newResult = await doSomethingElse(result) const finalResult = await doThirdThing(newResult) console.log('Got the final result: ' + finalResult) } catch (error) { failureCallback(error) } }
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1.3. 如何使用 Promise?
1.3.1. API
- Promise 构造函数: Promise (excutor) {}
(1) executor 函数: 执行器 (resolve, reject) => {}
(2) resolve 函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
(3) reject 函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
说明: executor 会在 Promise 内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行
- Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}
(1) onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}
(2) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调
返回一个新的 promise 对象
- Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}
(1) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)
- Promise.resolve 方法: (value) => {}
(1) value: 成功的数据或 promise 对象
说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象
- Promise.reject 方法: (reason) => {}
(1) reason: 失败的原因
说明: 返回一个失败的 promise 对象
- Promise.all 方法: (promises) => {}
(1) promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一个失败了就
直接失败
- Promise.race 方法: (promises) => {}
(1) promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态
1.3.2. promise 的几个关键问题
- 如何改变 promise 的状态?
(1) resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved
(2) reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected
(3) 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected
- 一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?
当 promise 改变为对应状态时都会调用
- 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
(1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调
(2) 如何先改状态再指定回调?
① 在执行器中直接调用 resolve()/reject()
② 延迟更长时间才调用 then()
(3) 什么时候才能得到数据?
① 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
② 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据
- promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
(1) 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定
(2) 详细表达:
① 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
② 如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值
③ 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
- promise 如何串连多个操作任务?
(1) promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用
(2) 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务
- promise 异常传透?
(1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调,
(2) 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
- 中断 promise 链?
(1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
(2) 办法: 在回调函数中返回一个 pendding 状态的 promise 对象
2. 自定义(手写)Promise
2.1. 定义整体结构
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(function (window) {
function Promise(excutor) { }
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) { }
Promise.prototype.catch = function (onRejected) { }
Promise.resolve = function (value) { }
Promise.reject = function (reason) { }
Promise.all = function (promises) { }
Promise.race = function (promises) { }
window.Promise = Promise })(window)
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2.2. Promise 构造函数的实现
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function Promise(excutor) { const self = this self.status = 'pending' self.data = undefined self.callbacks = [] 调函数的对象的数组
function resolve(value) { if (self.status !== 'pending') { return } self.status = 'resolved' self.data = value if (self.callbacks.length > 0) { setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(obj => { obj.onResolved(value) }) }) } }
function reject(reason) {
if (self.status !== 'pending') { return } self.status = 'rejected' self.data = reason setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(obj => { obj.onRejected(reason) }) }) } try { excutor(resolve, reject) } catch (error) { reject(error) } }
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2.3. promise.then()/catch()的实现
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Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) { const self = this onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason } return new Promise((resolve, reject) => {
function handle(callback) { try { const x = callback(self.data) if (x instanceof Promise) { x.then(resolve, reject) } else { 成功值 resolve(x) } } catch (error) { reject(error) } } if (self.status === 'resolved') { setTimeout(() => { handle(onResolved) }) } else if (self.status === 'rejected') { setTimeout(() => { handle(onRejected) }) } else { self.callbacks.push({ onResolved(value) { handle(onResolved) }, onRejected(reason) { handle(onRejected) } }) } }) }
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2.4. Promise.resolve()/reject()的实现
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Promise.resolve = function (value) { return new Promise((resolve, reject) => { if (value instanceof Promise) { value.then(resolve, reject) } else { resolve(value) } }) }
Promise.reject = function (reason) { return new Promise((resolve, reject) => { reject(reason) }) }
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2.5. Promise.all/race()的实现
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Promise.all = function (promises) { return new Promise((resolve, reject) => { let resolvedCount = 0 const promisesLength = promises.length const values = new Array(promisesLength) for (let i = 0; i < promisesLength; i++) { Promise.resolve(promises[i]).then( value => { values[i] = value resolvedCount++ if (resolvedCount === promisesLength) { resolve(values) } }, reason => { 败结果值 reject(reason) } ) } }) }
Promise.race = function (promises) { return new Promise((resolve, reject) => { for (var i = 0; i < promises.length; i++) { Promise.resolve(promises[i]).then( (value) => { resolve(value) }, (reason) => { reject(reason) } ) } }) }
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2.6. Promise.resolveDelay()/rejectDelay()的实现
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Promise.resolveDelay = function (value, time) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { if (value instanceof Promise) { value.then(resolve, reject) } else { resolve(value) } }, time); }) }
Promise.rejectDelay = function (reason, time) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(reason) }, time) }) }
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2.7. ES5 function 完整版本
//…
2.8. ES6 class 完整版
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| class Promise{ constructor(executor){ this.PromiseState = 'pending'; this.PromiseResult = null; this.callbacks = []; const self = this; function resolve(data){ if(self.PromiseState !== 'pending') return; self.PromiseState = 'fulfilled'; self.PromiseResult = data; setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onResolved(data); }); }); } function reject(data){ if(self.PromiseState !== 'pending') return; self.PromiseState = 'rejected'; self.PromiseResult = data; setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onRejected(data); }); }); } try{ executor(resolve, reject); }catch(e){ reject(e); } }
then(onResolved,onRejected){ const self = this; if(typeof onRejected !== 'function'){ onRejected = reason => { throw reason; } } if(typeof onResolved !== 'function'){ onResolved = value => value; } return new Promise((resolve, reject) => { function callback(type){ try{ let result = type(self.PromiseResult); if(result instanceof Promise){ result.then(v => { resolve(v); }, r=>{ reject(r); }) }else{ resolve(result); } }catch(e){ reject(e); } } if(this.PromiseState === 'fulfilled'){ setTimeout(() => { callback(onResolved); }); } if(this.PromiseState === 'rejected'){ setTimeout(() => { callback(onRejected); }); } if(this.PromiseState === 'pending'){ this.callbacks.push({ onResolved: function(){ callback(onResolved); }, onRejected: function(){ callback(onRejected); } }); } }) }
catch(onRejected){ return this.then(undefined, onRejected); }
static resolve(value){ return new Promise((resolve, reject) => { if(value instanceof Promise){ value.then(v=>{ resolve(v); }, r=>{ reject(r); }) }else{ resolve(value); } }); }
static reject(reason){ return new Promise((resolve, reject)=>{ reject(reason); }); }
static all(promises){ return new Promise((resolve, reject) => { let count = 0; let arr = []; for(let i=0;i<promises.length;i++){ promises[i].then(v => { count++; arr[i] = v; if(count === promises.length){ resolve(arr); } }, r => { reject(r); }); } }); }
static race (promises){ return new Promise((resolve, reject) => { for(let i=0;i<promises.length;i++){ promises[i].then(v => { resolve(v); },r=>{ reject(r); }) } }); } }
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3. async 与 await
3.1. mdn 文档
- https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/async_function
- https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/await
3.2. async 函数
- 函数的返回值为 promise 对象
- promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
3.3. await 表达式
- await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值
- 如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值
- 如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值
3.4. 注意
- await 必须写在 async 函数中, 但 async 函数中可以没有 await
- 如果 await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try…catch 捕获处理
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| function fn1() { return Promise.resolve(1) } function fn2() { return 2 } function fn3() { return Promise.reject(3) } function fn4() { return fn3.test() }
async function fn5() { return 4 } async function fn() { const result = await fn1() console.log('result: ', result)
return result + 10 } async function test() { try { const result2 = await fn() console.log('result2', result2) } catch (error) { console.log('error', error) } const result3 = await fn4() console.log('result4', result3) }
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