快速入门 0、TypeScript简介
TypeScript是JavaScript的超集。
它对JS进行了扩展,向JS中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。
TS代码需要通过编译器编译为JS,然后再交由JS解析器执行。
TS完全兼容JS,换言之,任何的JS代码都可以直接当成JS使用。
相较于JS而言,TS拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS代码可以编译为任意版本的JS代码,可有效解决不同JS运行环境的兼容问题;同样的功能,TS的代码量要大于JS,但由于TS的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中TS却远远胜于JS。
1、TypeScript 开发环境搭建
下载Node.js
安装Node.js
使用npm全局安装typescript
进入命令行
输入:npm i -g typescript
创建一个ts文件
使用tsc对ts文件进行编译
进入命令行
进入ts文件所在目录
执行命令:tsc xxx.ts
2、基本类型
类型声明 - 类型声明是TS非常重要的一个特点 - 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型 - 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错 - 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值 - 语法: 1 2 3 4 5 6 7 let 变量: 类型;let 变量: 类型 = 值;function fn (参数: 类型, 参数: 类型 ): 类型{ ... }
自动类型判断
TS拥有自动的类型判断机制
当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明
类型:
类型
例子
描述
number
1, -33, 2.5
任意数字
string
‘hi’, “hi”, hi
任意字符串
boolean
true、false
布尔值true或false
字面量
其本身
限制变量的值就是该字面量的值
any
*
任意类型
unknown
*
类型安全的any
void
空值(undefined)
没有值(或undefined)
never
没有值
不能是任何值
object
{name:’孙悟空’}
任意的JS对象
array
[1,2,3]
任意JS数组
tuple
[4,5]
元素,TS新增类型,固定长度数组
enum
enum{A, B}
枚举,TS中新增类型
number 1 2 3 4 5 let decimal : number = 6 ;let hex : number = 0xf00d ;let binary : number = 0b1010 ;let octal : number = 0o744 ;let big : bigint = 100n ;
boolean 1 let isDone : boolean = false ;
string 1 2 3 4 5 6 7 8 let color : string = "blue" ;color = 'red' ; let fullName : string = `Bob Bobbington` ;let age : number = 37 ;let sentence : string = `Hello, my name is ${fullName} . I'll be ${age + 1 } years old next month.` ;
字面量 - 也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围 1 2 let color : 'red' | 'blue' | 'black' ;let num : 1 | 2 | 3 | 4 | 5 ;
any 1 2 3 let d : any = 4 ;d = 'hello' ; d = true ;
unknown 1 2 let notSure : unknown = 4 ;notSure = 'hello' ;
void 1 let unusable : void = undefined ;
never 1 2 3 function error (message: string ): never { throw new Error (message); }
object(没啥用)
array 1 2 let list : number [] = [1 , 2 , 3 ];let list : Array <number > = [1 , 2 , 3 ];
tuple 1 2 let x : [string , number ];x = ["hello" , 10 ];
enum 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 enum Color { Red , Green , Blue , } let c : Color = Color .Green ;enum Color { Red = 1 , Green , Blue , } let c : Color = Color .Green ;enum Color { Red = 1 , Green = 2 , Blue = 4 , } let c : Color = Color .Green ;
类型断言
有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式: - 第一种
1 2 let someValue : unknown = "this is a string" ;let strLength : number = (someValue as string ).length ;
- 第二种
-
1 2 let someValue : unknown = "this is a string" ;let strLength : number = (<string >someValue).length ;
3、编译选项
自动编译文件 - 编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。 - 示例:
自动编译整个项目
如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。
但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json
tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译
配置选项:
include - 定义希望被编译文件所在的目录 - 默认值:[“**/*”] - 示例:
1 "include" : [ "src/**/*" , "tests/**/*" ]
- 上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译
- exclude
- 定义需要排除在外的目录
- 默认值:["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"]
- 示例:
-
1 "exclude" : [ "./src/hello/**/*" ]
- 上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译
- extends
- 定义被继承的配置文件
- 示例:
-
1 "extends" : "./configs/base"
- 上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息
- files
- 指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到
- 示例:
-
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 "files" : [ "core.ts" , "sys.ts" , "types.ts" , "scanner.ts" , "parser.ts" , "utilities.ts" , "binder.ts" , "checker.ts" , "tsc.ts" ]
- 列表中的文件都会被TS编译器所编译
- compilerOptions
- 编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
- 在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置
- 项目选项
- target
- 设置ts代码编译的目标版本
- 可选值:
- ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
- 示例:
-
1 2 3 "compilerOptions" : { "target" : "ES6" }
- 如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
- lib
- 指定代码运行时所包含的库(宿主环境)
- 可选值:
- ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ......
- 示例:
-
1 2 3 4 5 6 "compilerOptions" : { "target" : "ES6" , "lib" : [ "ES6" , "DOM" ] , "outDir" : "dist" , "outFile" : "dist/aa.js" }
- module
- 设置编译后代码使用的模块化系统
- 可选值:
- CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
- 示例:
-
1 2 3 "compilerOptions" : { "module" : "CommonJS" }
- outDir
- 编译后文件的所在目录
- 默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置
- 示例:
-
1 2 3 "compilerOptions" : { "outDir" : "dist" }
- 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
- outFile
- 将所有的文件编译为一个js文件
- 默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中
- 示例:
-
1 2 3 "compilerOptions" : { "outFile" : "dist/app.js" }
- rootDir
- 指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录
- 示例:
-
1 2 3 "compilerOptions" : { "rootDir" : "./src" }
- allowJs
- 是否对js文件编译
- checkJs
- 是否对js文件进行检查
- 示例:
-
1 2 3 4 "compilerOptions" : { "allowJs" : true , "checkJs" : true }
- removeComments
- 是否删除注释
- 默认值:false
- noEmit
- 不对代码进行编译
- 默认值:false
- sourceMap
- 是否生成sourceMap
- 默认值:false
- 严格检查
- strict
- 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
- alwaysStrict
- 总是以严格模式对代码进行编译
- noImplicitAny
- 禁止隐式的any类型
- noImplicitThis
- 禁止类型不明确的this
- strictBindCallApply
- 严格检查bind、call和apply的参数列表
- strictFunctionTypes
- 严格检查函数的类型
- strictNullChecks
- 严格的空值检查
- strictPropertyInitialization
- 严格检查属性是否初始化
- 额外检查
- noFallthroughCasesInSwitch
- 检查switch语句包含正确的break
- noImplicitReturns
- 检查函数没有隐式的返回值
- noUnusedLocals
- 检查未使用的局部变量
- noUnusedParameters
- 检查未使用的参数
- 高级
- allowUnreachableCode
- 检查不可达代码
- 可选值:
- true,忽略不可达代码
- false,不可达代码将引起错误
- noEmitOnError
- 有错误的情况下不进行编译
- 默认值:false
4、webpack
通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。
步骤: 1. 初始化项目 - 进入项目根目录,执行命令 npm init -y
- 主要作用:创建package.json文件 2. 下载构建工具 - npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
- 共安装了7个包 - webpack - 构建工具webpack - webpack-cli - webpack的命令行工具 - webpack-dev-server - webpack的开发服务器 - typescript - ts编译器 - ts-loader - ts加载器,用于在webpack中编译ts文件 - html-webpack-plugin - webpack中html插件,用来自动创建html文件 - clean-webpack-plugin - webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录 3. 根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 const path = require ("path" );const HtmlWebpackPlugin = require ("html-webpack-plugin" );const { CleanWebpackPlugin } = require ("clean-webpack-plugin" );module .exports = { optimization :{ minimize : false }, entry : "./src/index.ts" , devtool : "inline-source-map" , devServer : { contentBase : './dist' }, output : { path : path.resolve (__dirname, "dist" ), filename : "bundle.js" , environment : { arrowFunction : false } }, resolve : { extensions : [".ts" , ".js" ] }, module : { rules : [ { test : /\.ts$/ , use : { loader : "ts-loader" }, exclude : /node_modules/ } ] }, plugins : [ new CleanWebpackPlugin (), new HtmlWebpackPlugin ({ title :'TS测试' }), ] }
根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要
1 2 3 4 5 6 7 { "compilerOptions" : { "target" : "ES2015" , "module" : "ES2015" , "strict" : true } }
修改package.json添加如下配置 -
1 2 3 4 5 6 7 8 9 { ...略... "scripts" : { "test" : "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" , "build" : "webpack" , "start" : "webpack serve --open chrome.exe" } , ...略... }
在src下创建ts文件,并在并命令行执行npm run build
对代码进行编译,或者执行npm start
来启动开发服务器
5、Babel
经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。 1. 安装依赖包: - npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
- 共安装了4个包,分别是: - @babel/core - babel的核心工具 - @babel/preset-env - babel的预定义环境 - @babel-loader - babel在webpack中的加载器 - core-js - core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法 2. 修改webpack.config.js配置文件 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ...略... module : { rules : [ { test : /\.ts$/ , use : [ { loader : "babel-loader" , options :{ presets : [ [ "@babel/preset-env" , { "targets" :{ "chrome" : "58" , "ie" : "11" }, "corejs" :"3" , "useBuiltIns" : "usage" } ] ] } }, { loader : "ts-loader" , } ], exclude : /node_modules/ } ] } ...略...
如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。